کد خبر : 91258
تاریخ انتشار : سهشنبه 24 شهریور 1405 - 20:27
-
رابطه میان بازیهای آنلاین، سرگرمیهای دیجیتال و عملکرد تحصیلی دانشآموزان و دانشجویان

این مقاله مروری به بررسی رابطه میان بازیهای آنلاین، سرگرمیهای دیجیتال و عملکرد تحصیلی میپردازد.
چکیده (Abstract)
بازیهای آنلاین و سرگرمیهای دیجیتال از طریق گوشیهای هوشمند، رایانهها، پلتفرمهای بازی، استریم ویدیو و شبکههای اجتماعی به بخشی جداییناپذیر از زندگی روزمره دانشآموزان و دانشجویان تبدیل شدهاند. اثرات این پلتفرمها بسته به مدت زمان استفاده، زمانبندی، نوع محتوا، میزان خودتنظیمی و زمینه یادگیری میتواند مثبت یا منفی باشد. استفاده متعادل و هدفمند از این پلتفرمها میتواند از مهارتهای شناختی، تعاملات اجتماعی، انگیزه و سواد دیجیتال پشتیبانی کند؛ در مقابل، استفاده مفرط یا اختلالگونه میتواند به حواسپرتی، کاهش زمان مطالعه، افت کیفیت خواب، کاهش درگیری در یادگیری و در نهایت تضعیف پیامدهای تحصیلی منجر شود.
بازیهای آنلاین و سرگرمیهای دیجیتال از طریق گوشیهای هوشمند، رایانهها، پلتفرمهای بازی، استریم ویدیو و شبکههای اجتماعی به بخشی جداییناپذیر از زندگی روزمره دانشآموزان و دانشجویان تبدیل شدهاند. اثرات این پلتفرمها بسته به مدت زمان استفاده، زمانبندی، نوع محتوا، میزان خودتنظیمی و زمینه یادگیری میتواند مثبت یا منفی باشد. استفاده متعادل و هدفمند از این پلتفرمها میتواند از مهارتهای شناختی، تعاملات اجتماعی، انگیزه و سواد دیجیتال پشتیبانی کند؛ در مقابل، استفاده مفرط یا اختلالگونه میتواند به حواسپرتی، کاهش زمان مطالعه، افت کیفیت خواب، کاهش درگیری در یادگیری و در نهایت تضعیف پیامدهای تحصیلی منجر شود.
نتایج این مرور نشان میدهد که رابطه میان سرگرمی دیجیتال و عملکرد تحصیلی مشروط و نسبی است و بهرهگیری بهینه از آن نیازمند شکلگیری عادتهای دیجیتال سالم، مدیریت زمان و هدایت والدین و مربیان است.
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0